По-перше, Amazon прийшла для книжкової індустрії. Потім він прийшов для продуктових магазинів. Тепер, можливо, ігрові ігри йдуть на масові перебої.
Згідно з повідомленням paywalled на Інформація, найціннішою у світі компанією є розробка платформи для відеоігор на базі хмарних і потокових послуг. У певному сенсі, Amazon є єдиною компанією, досить великою, щоб взяти на себе двох гігантів вже в цій галузі, Google і Microsoft. Проте індустрія відеоігор може не бути в переважній більшості прагнутим скористатися цією можливістю. Зрештою, модель дуже схожа на те, що згладжувала музичну індустрію і з'їдала в кіно і телебачення прибутки: Ціни могли б знизитися, але так може отримати доступ і володіння.
Є ознаки на деякий час, що рух, як це може бути на горизонті. Всього на цьому тижні ігрові розробники Razer оголосили про інтеграцію з голосовою командою Амазонки AI Alexa. Один галузевий аналітик оголосив у 2015 році, що консолі незабаром стануть минулим. Amazon навіть не єдиний гравець, який експериментує з потоковими платформами. Метою такої налаштування є створення геймплея, що базується на хмарі, який є настільки складним і візуально захоплюючим, як і все, що можна завантажити або купити на диску.
Інформація Звіти про те, що ця платформа ігор Amazon може бути запущена вже в 2020 році. The Verge зазначає, що вже є деякі достовірні оголошення про роботу, розміщені Amazon. Чи гральна індустрія тепер зіткнеться з 800-тонною горилою, як і в іншому світі розваг, і чи буде вона боротися з фінальним босом або співпрацювати повністю - це в повітрі. Зі свого боку Amazon ще не прокоментував.